728x90
반응형

Program Language/C# 12

[C#] warning MSB3274 : This is a higher version than the currently targeted framework

C#을 사용한 지가 얼마 되질 않아 기존 시스템을 다시 확인하는 것도 쉽지 않다. 분명 문제없이 되었는데 갑자기 되질 않는다. Visual Studio는 프레임워크 버전이 낮다고 계속 업데이트를 하란다. 그래서 4.6, 4.7, 4.8까지 해봤다. 그런데도 워닝이 사라지지 않는다. 워닝이 문제는 아니다. 워닝을 따라 잊는 수많은 error 가 문제다. 너무 간단한 문제였을까? 검색 결과가 없다. 그리고 알았다. C#은 프로젝트에 프레임워크 버전 설정하는 것이 있다는 것을.... 프로젝트 우클릭해서 속성을 누른 다음, 애플리케이션 탭에 들어가면 있다. 이로소 해결되었다. 참, 이 에러는 현재 프로젝트보다 높은 프레임워크로 제작된 레퍼런스를 사용하면 발생한다.

Program Language/C# 2023.10.13

[C#] 파일 쓰기

C#에서 파일을 쓰는 방법은 System.IO.File에 있는 Write 함수들을 이용하거나 StreamWriter를 사용하면 된다. 둘 다 같은 기능이지만, 하나에 파일에 반복해서 내용을 기입한다면 StreamWriter를 사용하는 것이 편리하다. string[] lines = { "First line", "Second line", "Third line" }; System.IO.File.WriteAllLines(@"C:\Users\Public\TestFolder\WriteLines.txt", lines); string text = "A class is the most powerful data type in C#. Like a structure, " + "a class defines the data an..

Program Language/C# 2023.02.17

[C#] List의 Find

List의 Find는 검색 조건을 지정하여 List의 아이템을 검색할 수 있도록 해준다. 조건식에는 true/false를 리턴하는 조건문을 넣어주면 된다. int를 사용 시는 아래와 같다. 조건에 만족하는 값이 없을 경우에는 0을 반납한다. var list = new List() { 3, 2, 9, 8, 10, 3, 8 }; int number = list.Find(X => X > 5); Console.WriteLine(number); int number2 = list.Find(X => X > 10); Console.WriteLine(number2); class를 데이터 타입으로 사용할 시에는 조건에 만족하는 없을 경우 null을 반납한다. var list2 = new List(); list2.Add(n..

Program Language/C# 2023.02.17

[C#] ref 키워드, 참조

ref는 변수가 참조이거나 다른 개체의 별칭임을 나타낸다. ref 키워드는 정식 매개 변수를 변수여야 하는 인수의 별칭으로 설정한다. 즉, 매개 변수에 대한 모든 작업이 인수에서 수행된다. ref 매개 변수를 사용하려면 메서드 정의와 호출 메서드가 모두 ref 키워드를 명시적으로 사용해야 한다. static void FillArray(ref int[] arr) { if (arr == null) { arr = new int[10]; } arr[0] = 1111; arr[4] = 5555; } static void Main(string[] args) { int[] theArray = { 1, 2, 3, 4, 5 }; FillArray(ref theArray); Console.WriteLine("Array e..

Program Language/C# 2023.02.16

[C#] out 매개 변수 한정자

out 키워드는 ref 키워드와 비슷하지만 ref의 경우에는 변수를 전달하기 전에 초기화해야 한다. in이 호출된 메서드에서 인수 값 수정을 허용하지 않는 것을 제외하고 in 키워드와 동일하다. out 매개 변수를 사용하려면 메서드 정의와 호출 메서드 모두 명시적으로 out 키워드를 사용해야 한다. static void FillArray(out int[] arr) { arr = new int[5] { 1, 2, 3, 4, 5 }; } static void Main(string[] args) { int[] theArray; FillArray(out theArray); Console.WriteLine("Array elements are."); for (int i=0; i

Program Language/C# 2023.02.16

[C#] 구조체와 클래스

C#에서 클래스와 구조체는 C++ 에서처럼 큰 차이는 없다. C++에서 구조체는 기본적으로 public 클래스는 기본적으로 private이라는 것을 제외하면 그냥 동일하다고 생각하고 쓰는 편인데, C#은 그마저도 없어 보인다. // 구조체 public struct Person { public string Name; public int Age; public Person(string name, int age) { Name = name; Age = age; } } // 클래스 public class PersonClass { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public PersonClass(string name, int age) { ..

Program Language/C# 2023.02.16

[C#] abstract class

C#도 C++처럼 abstract를 사용함으로써 가상 클래스를 만들 수 있다. 대신 C++에서 사용하던 virtual를 사용하지 않아도 된다는 점은 다르다. abstract/override 키워드를 사용하면 된다. C++의 final은 존재하지 않은 듯하고 sealed와 readonly, const를 사용하여 해결하는 것 같다. (이건 다음 공부 할 때) public abstract class Shape { private string name; public Shape(string s) { Id = s; } public string Id { get { return name; } set { name = value; } } public abstract double Area { get; } public over..

Program Language/C# 2023.02.16

[C#] OCX에 포인터 데이터 넘기기

C#에는 기본적으로 포인터를 지원하지 않는다. 포인터를 사용하기 위해서 unsafe를 이용하던데, 기본적으로 사용하지 말라고 한 것을 굳이 사용해야 싶어서 구글링 해서 여기저기 검색해 보았다. 가장 간단한 방법으로 C++에서도 사용하던 것인데 포인터의 주소를 넘기는 것이다. 포인터의 주소는 32bit에서는 long으로 64bit에서는 __int64 혹은 long long으로 넘겨주곤 했다. C#은 모두 long long이다. 그렇기 때문에 OCX의 메서드를 만들 때에도 LONGLONG으로 만들어야 한다. void CtopgraphCtrl::AddArrayDataPtr(LPCTSTR name, LONG length, LONGLONG xPtr, LONGLONG yPtr, LONGLONG zPtr) 포인터의 ..

Program Language/C# 2022.10.26

[C#] C++로 만들어진 OCX 사용하기

C++로 ActiveX를 만든 뒤, 메서드나 속성을 등록하면 아래와 같은 형식이 된다. // Primary dispatch interface for CtopgraphCtrl [ uuid(E46EECAA-BACD-41EC-A75F-0D463AABA133) ] dispinterface _Dtopgraph { properties: [id(1000)] DOUBLE ScaleX; methods: [id(DISPID_ABOUTBOX)] void AboutBox(); [id(1)] void CreateGraph(BSTR name, LONGLONG color); [id(2)] void DeleteGraph(BSTR name); [id(3)] void Clear(); [id(4)] void AddData(BSTR nam..

Program Language/C# 2022.10.26

[C#] C++ 구조체 사용하기

C#에서 C++의 Lib를 사용해야 하는데, 데이터의 양이 많아서 구조체를 사용해야 했다. 구글링 해보니 정말 많은 글들이 있었고 비슷비슷하면서도 조금씩 달랐다. 옵션들은 사용하지 않아도 되는 것들도 있었고 (성능 향상을 위한 옵션) 아무래도 처음 해보다 보니 쉽지 않았다. 우선 C#과 C++에서 동일하게 사용하는 int, char, double과 같은 변수들은 그냥 사용해도 되지만 대부분의 것들은 마샬링이라는 것을 통하여 사용해야 한다. C++에서 우선 구조체를 선언한다. #pragma pack(push, 1) typedef struct MOTION_PARAM2_T { int axisCount; int axisList[MotionMax_Axes]; double position[MotionMax_Axes..

Program Language/C# 2022.09.16
728x90
반응형