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static 3

[C++] static 멤버 초기화

static 클래스 멤버는 클래스의 각 객체의 일부가 아니라 정적으로 할당된다. 일반적으로 static 멤버 선언은 클래스 외부의 정의에 대한 선언 역할을 한다. class Node { // ... static int node_count; // declaration }; int Node::node_count = 0; // definition 하지만 몇 가지 간단한 특별한 경우에는 클래스 선언에서 static 멤버를 조기화할 수 있다. static 멤버는 정수 또는 열거형 형성의 const이거나 리터럴 형식의 constexpr이어야 하고 intiailizer는 상수식이어야 한다. class Curious { public: static const int c1 = 7; // OK static int c2 = ..

[C++] 클래스 static 멤버

공개적으로 액세스 할 수 있는 전역 변수를 사용하지 않고도 편리함을 얻을 수 있다. 클래스의 일부이지만 해당 클래스의 객체의 일부가 아닌 변수를 static 멤버라고 한다. 일반 non-static 멤버와 같이 객체 하나의 복사본이 아니라 정확히 하나의 static 멤버 복사본이 있다. 마찬가지로 클래스의 멤버에 액세스해야 하지만 특정 객체에 대해 호출할 필요가 없는 함수를 static 멤버 함수라고 한다. 다음은 전역에 대한 의존으로 인한 문제없이 Date에 대한 기본 생성자 값의 의미 체계를 유지하는 설계다. class Date { int d, m, y; static Date default_date; public: Date(int dd =0, int mm =0, int yy =0); // ... st..

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